Fähigkeiten
Jede Disziplin hat ihren eigenen Baum — Level schalten die Knoten frei.
Ackerbau
Level 1- 1
Schnittlauch
Freigeschaltet
- 1
Radieschen
Freigeschaltet
- 2
Salat
Ab Level 2
- 2
Zuckererbse
Ab Level 2
- 3
Rhabarber
Ab Level 3
- 4
Karotte
Ab Level 4
- 4
Kohlrabi
Ab Level 4
- 5
Rote Bete
Ab Level 5
- 5
Anbaustil
Wahl ab Level 5
Grüner Daumen
+20% Ackerbau-XP
Marktgärtner
+10% Verkaufswert auf Ernte
- 6
Spargel
Ab Level 6
- 6
Kartoffel
Baumeister
- 7
Thymian
Ab Level 7
- 8
Paprika
Ab Level 8
- 9
Heidelbeere
Ab Level 9
- 9
Erdbeere
Ab Level 9
- 10
Melone
Ab Level 10
- 12
Chili
Ab Level 12
- 12
Tomate
Ab Level 12
- 13
Aubergine
Ab Level 13
- 15
Spezialisierung
Wahl ab Level 15
Obstgärtner
+15% Verkaufswert auf mehrjährige Ernte
Fruchtwechsler
+15% Verkaufswert auf einjährige Ernte
- 16
Mais
Ab Level 16
- 16
Sonnenblume
Ab Level 16
- 17
Artischocke
Ab Level 17
- 20
Cranberry
Ab Level 20
- 20
Kürbis
Baumeister
- 21
Butternusskürbis
Ab Level 21
- 25
Brombeere
Ab Level 25
- 25
Trauben
Ab Level 25
- 25
Hopfen
Ab Level 25
- 30
Goldweizen
Ab Level 30
- 30
Safran
Ab Level 30
- 30
Trüffel
Ab Level 30
Handel
Level 1- 2
Feilschen I
+5% Verkaufswert auf Ernte
- 6
Handelsweg
Wahl ab Level 6
Großhändler
−10% Samenpreis beim Händler
Marktschreier
+10% Verkaufswert auf Ernte
Handelslehre
+15% Handel-XP
- 12
Feilschen II
+5% Verkaufswert auf Ernte
- 20
Feilschen III
+10% Verkaufswert auf Ernte